风沙卷着尘土铺满整个土城,街边随意支起的水摊格外显眼,在轻变打金版传奇里待久了,连这种萧瑟氛围感都觉得格外熟悉。握着鼠标紧绷许久的手指微微僵硬,缓缓松开活动一圈,再重新握紧,指尖跟着屏幕里的角色一同沉静下来。主城安全区划分得格外舒服,摆摊交易、休整补给、闲聊唠嗑各占一片区域,彼此互不打扰,逛起来格外舒心。

死亡棺材幽深压抑的地图名字,反倒莫名让人心头一振,光是想着里面密集的小怪与不俗爆率,就忍不住想去闯荡一番。双倍经验那几日的升级光景,到现在依旧清晰,石墓阵整整刷了一天,经验条肉眼可见疯狂上涨,等级跟着一路飙升,打怪效率也从起初慢吞吞吃力拉扯,慢慢变得利落干脆,清怪速度一天比一天快。

顺着封魔谷密林小径慢慢游走,耳边全是行会之间沟通的消息,两家早已约定妥当,寻一处空旷地带好好较量一场。战前所有人都在匆忙准备,补齐大红大蓝,检查装备耐久,整理背包里的随机与回城,反复调试技能按键,就等着开战瞬间全力以赴。屏幕下方不停滚动着系统提示消息,早已习惯这种常驻弹窗,平日里压根不会特意留意。

无意间在安全区人流里,一眼认出当年新手时期,一路带着自己升级开荒的老玩家。时隔这么久再次遇见,心里满是意外与暖意,简单寒暄几句,才知道对方依旧坚守这片大陆,每天照常打宝搬砖,熟悉的玩法、熟悉的习惯,一点都没有改变。

行会战正式拉开序幕,野蛮冲撞接连撞飞骑马对手,下马之后近身缠斗,刺杀搭配烈火接连打出高额伤害。沙城空地之上人山人海,全员集结待命,战前动员气势十足,每个人都憋着一股劲。混战当中偶尔网络延时卡顿,操作偶尔跟不上意识,喝药也变得手忙脚乱,背包没多久就被杂物塞满,好几次都差点忘带回城卷,狼狈又真实。

矿石纯度太低打造出来的兵刃,各项基础属性都差了一大截,打着打着就明显感觉输出疲软,属实让人无奈。苍月岛渔村热闹的集市人来人往,买卖物资、兑换元宝、交接打金收获,往来玩家络绎不绝。从沙巴克战前紧张集结,到激战过后全员欢庆,一幕幕在眼前不断闪过,打怪越来越顺手,清图效率越来越高,积攒的收益也愈发可观。
混战收尾之后,各自散开休整。
手依旧微微发酸。