真的越打越憋屈,我的神兽又莫名其妙躺平没了。屏幕灰白的瞬间,土城安全区的滚动喇叭还在不停刷屏,我盯着喇叭弹窗发呆,这款轻变版的热血传奇手游我蹲了大半年,还是第一次看见有人包下整页喇叭刷屏。行会老大字字直白,说经营两年的行会今日就地解散,没有扯皮,没有多余解释,冰冷的文字砸在屏幕上,看得人心里发闷。

指尖下意识点了修复按钮,身上首饰耐久掉得厉害,辟邪手镯的耐久条已经快要见底。还好技能熟练度做任务就能涨,不用傻傻原地砍怪磨熟练度,省了大把功夫,我懒得重新召宝宝,干脆动身跑路。向来习惯做收益规划,哪怕闲散跑图,也要顺着挂机收益最大化的路线走,这是玩服改不掉的毛病。我素来有个怪习惯,但凡要碰BOSS刷新点,必先绕着周边怪物走满三圈,摸清怪物分布坐标,心里才踏实。

从盟重土城出发,踩着熟到不能再熟的坐标直奔猪洞一层。服务器偶尔跳延迟,脚步一顿一顿的,路边的黑野猪慢悠悠踱步,我绕着一层外围完整走了一圈,顺手清掉零散小怪。背包早就爆满,路上爆出的小极品都捡不起来,看着掉落的生铁戒指只能摆手作罢,属实可惜。这周行会内部组织了友谊PK赛,我战绩中规中矩,七场赢了四场,输的三场全是栽在野蛮冲撞接烈火的连招上,战士的爆发力永远让人防不胜防。

绕完猪洞一层,顺着荒漠土路往红名村方向走。村口枯井旁边蹲着几个红名玩家,低声的抱怨透过屏幕都能隐约感知,有人懊恼冲动砍人堆积杀戮值,有人后悔一时意气弄丢了极品装备。我仓库里一直压着一把赤血魔剑,从拿到那天起就从来不敢佩戴,心里清楚这把武器的硬性机制,一旦死亡就会永久消失,我实在赌不起这份运气。

顺着土路继续前行,沿途路过蜈蚣洞,一路往赤月峡谷入口挪动。路上碰到之前行会的师弟,我俩站在野区发呆,之前跟拜师的兄弟开玩笑切磋,才想起师徒存续期间压根砍不到对方,系统定死的规矩,平淡到让人差点遗忘。

想起早前的攻沙之战,那是行会至今被人反复提起的名场面。前期我们被对面压在沙城门外,反复灭团,行会里不少人已经萌生退意,公屏满是泄气的文字。指挥没有多说废话,只在语音里喊了最后一波冲锋指令,所有人不计代价往前冲,硬生生撕开对方防线,逆风翻盘拿下沙巴克。那一战之后,哪怕行会人员来来走走,那段翻盘记忆始终没人抹去。

一路走走停停,沿途刷新的怪物我只挑收益高的击杀,严格遵循挂机收益的最优逻辑。快要抵达赤月峡谷入口时,天色已经暗下来,屏幕色调偏暗沉。小地图连高危点位都标不了,赤月外围的危险区域,只能硬生生靠脑子背坐标,这设定属实让人有点抓狂。

晚风蹭过屏幕,我站在赤月峡谷的入口处,看向空荡荡的野外。解散的行会、消散的队友、仓库里不敢触碰的赤血魔剑,还有红名村没完没了的懊悔叹息,都揉在这趟跑图里。

抬手点开挂机设置,打算在赤月口挂一晚。