真没想到现在传奇还能打出让人手心冒汗的团战。闲来无事扒了最新开轻变传奇网站,随便挑了个服上线摸两把,刚站在银杏山村村口,耳边叽叽喳喳的鸡鸣混着野狗吠声,还是熟悉的老味道。村子外围的稻草人慢悠悠晃荡,随手砍了几只,居然爆出高阶符文,野外随便刷怪就能出高阶材料,养成门槛是真的亲民,不用死磕副本也能慢慢攒成型。

上线没半个小时,行会频道突然有人喊,在祖玛走廊被敌对堵了。没多想直接点随机飞过去,这玩传奇的老毛病改不掉,行会兄弟被欺负,哪怕身上装备耐久都快烂了,也得赶过去撑场面。这次改版之后沙巴克税收改了不少,行会抽成下调,城里摆摊交易的税费也跟着变动,行会资金攒得慢,就跟角蝇不停召唤小蝙蝠似的,零散小怪一波接一波,物资只能慢慢积攒。土城的商人都在议论物价,金砖兑换元宝的比例微微浮动,没人敢大批量囤货。

这次最惊艳的还是1.80版本新增的魔龙城,第一次踏进龙城地界的时候,整个人都怔住了。灰暗的城墙刻满斑驳纹路,脚下的石砖透着冷光,远处的魔龙守卫伫立不动,压迫感直接拉满。也是在魔龙城门口,认识了一个新手玩家,一身白板装备,连把像样的武器都没有。翻了一遍仓库,压箱底留的一把骨玉权杖直接交易给他,都是从新手熬过来的,懂这种没装备打不动怪的窘迫。

那天突发的团战打得格外离谱,我方拢共不到十五个人,敌对足足三十多号人,硬生生在祖玛七层打了一场以少胜多的逆袭战。对面仗着人多无脑压进,中间混着一只双头血魔,我清楚记得这BOSS的特性,吸血攻击一旦成型根本打不动,必须找准间隙打断施法,要么就侧身躲开吸血范围。交战的时候网络有点延迟,屏幕时不时卡顿,喝大药都手忙脚乱,好几次血量见底,手指慌乱点药水,差点直接黑白回城。

行会里的道士手法很稳,我才发现施毒术还分两种效果,红毒削防御、绿毒持续掉血,要切换不同毒粉才能释放。打BOSS的时候来回切换道具,一不小心就弄混,好在队友配合默契,有人牵制小怪,有人专攻BOSS,还有人盯着后排偷袭的敌对玩家。杂乱的战局里,下意识点开宝石镶嵌界面,反复琢磨装备的宝石搭配,看着镶嵌槽里的各色宝石,总能静下心来判断战局,就像站在矿区入口的木桥上,看着来往矿工穿梭,能清晰分清局势走向。

混战结束后满地掉落材料,可惜背包早就塞满了疗伤药和随机卷轴,好多极品碎片都捡漏慢半拍,眼睁睁看着刷新消失。打赢之后行会众人退守沙城,改版后的税收虽然收益变少,但胜在稳定,零散小怪不断产出物资,慢慢积累也能撑得起行会消耗。

唯独让人头疼的是魔龙城深处的BOSS,老是卡在墙体缝隙里,攻击判定错乱,砍上去完全不掉血。反复调整站位尝试输出,折腾半天毫无办法,属实有点搞心态。

盯着镶嵌界面还没搭配好的物攻宝石,指尖一直悬在鼠标左键上,懒得动了。