真搞不懂怎么每次沙巴克易主,自己刚好都待在赢的那一方。沙巴克城墙上月光把裁决反射出冷光,反复复活反复被敌对放倒,黑白画面循环了一遍又一遍,连喝药节奏都彻底乱了。散人随便就能进的地图不用额外花销门槛,平常刷怪练级一直都很省心。

比奇东门走上城墙,沿着城头慢慢绕行,一路能看清整场攻城排布。战士顶着伤害直冲城门关口,法师铺满火墙大范围压制火力,道士稳稳跟在队伍后方补毒加血、召狗续航,层层推进打得有条不紊。红名村里刚进来不少新晋红名玩家,所有人目光都齐刷刷落在对方身上,暗自打量身上穿戴的极品装备,没人愿意先开口搭话。

纠结半天到底该多带大蓝还是囤满中蓝进赤月魔穴,赤月恶魔突如其来的全屏地刺根本无处躲闪,只有固定点位才能勉强规避伤害。稍微走位偏差一点,蓝量瞬间见底,魔法盾撑不住几下就破碎,延迟一高更是连抬手吃药都跟不上节奏。

往日拉黑过的一个个身影,如今回想起来,当初因为什么闹僵、因为什么断绝往来,早就模糊不清。攻城拉扯的时候卡顿频发,手机没一会就明显发热,背包被各类药水塞满,想捡地上掉落的好物都慢半拍。

沙城攻防全程节奏自己说了算,不用跟着强制任务赶进度,想打宝就打宝,想挂机休息就挂机,安安稳稳佛系玩完全不用紧绷神经。原版传奇没有群体复活技能,一旦整支队伍尽数倒地,想要重新集结开战,耗费的时间实在太长,好几次都因为没法快速复活,硬生生丢掉大好优势。

野蛮冲撞开路,烈火接连爆发,城门厮杀格外激烈。冰咆哮大范围覆盖战场,火墙持续灼烧逼近的敌人,道士毒符不断消耗对面血量。来回游走拉扯之间,装备耐久掉得飞快,打完一波团战就得赶紧回城修理,不然很容易半路掉装。

随机乱飞找不到安全点位,忘带回城卷的时候格外狼狈,只能一路徒步跑回土城。偶尔误触随机卷轴,好好的站位直接被打乱,原本稳住的战局瞬间被动。
月光依旧洒在沙城城头,裁决寒光依旧刺眼,输赢轮换从来都是常态。
先换满药水再接着守沙。
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