真搞不懂为啥好多人一玩这个服就乱冲等级,前期瞎挥霍金条,到头来装备跟不上等级,打怪刮痧还容易被敌对秒掉。

等级涨得太快,怪物血量防御同步上调,一身白板装备根本扛不住祖玛高层的伤害。刚开始跟风疯狂吃经验卷轴,两三天就冲到高阶等级,进地图才发现火墙烧不动怪,刺杀打不出伤害,大药消耗快到离谱,背包里金砖没多久就见底。

土城摆摊物价乱得很,高阶谷雨、扇子这类武器一天一个价位。商人低价收极品高持久装备,转手就翻倍挂出去,散人慢慢打宝根本赶不上物价浮动,辛辛苦苦肝几天爆出的首饰,转头就贬值没人愿意收。

行会里不少法师喜欢无脑堆魔法值,忽视防御属性。野外遭遇PK,对面战士一套烈火加野蛮,直接被秒掉,辛苦打出来的JP项链当场掉落。道士更离谱,只顾着升级召狗,毒素伤害跟不上版本节奏,组队打BOSS永远只能混辅助,分不到核心装备。

BOSS刷新间隔不算长,但是争抢的人实在太多。

封魔、赤月来回跑,刚赶到点位BOSS就被大家族打完,蹲一下午往往只能捡点没人要的垃圾首饰,连特修装备的金币都不够。

后来才慢慢摸清节奏,不盲目追等级,卡在中段战力慢慢刷宝。猪洞、蜈蚣洞平稳打金币囤金条,顺带积攒基础极品首饰,等身上套装成型再往上升级。技能不用一次性拉满,烈火、冰咆哮优先级拉高,剩下辅助技能慢慢补,蓝药消耗一下子就降下来。打架也不再无脑硬碰硬,祖玛野外尽量抱团走,落单遇到红名直接飞随机跑路,不硬拼避免爆装亏本。

祝福油别乱用在白板武器上,攒够一定数量再点高阶棒子、怒斩。运气差连喝好几瓶都掉幸运,白白浪费道具,后面想补幸运难度直接翻倍,还得额外花钱收油补救。

沙巴克攻城节奏也很贴合版本节奏,不会轻变服那样一刀秒人,也不像超变服毫无操作可言。战士能扛能打,法师远程压制稳定,道士续航拉扯有优势,三个职业平衡度还算舒服。平时攻沙不用全员扎堆冲,分小队堵路口、守复活点,慢慢磨就能拿下优势。

很多人不知道野外隐藏小怪也会出高阶首饰,总死守各大终极BOSS点位。没事逛苍月边角地图,不起眼的小怪偶尔就能爆出高攻戒指,比蹲BOSS省心太多,成本也低得多。

明天上线先把身上破损装备全部特修完毕,土城调低一点首饰摆摊价格,尽快清掉闲置杂物回笼金砖。

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