矿区深处矿脉在墙上发出幽幽蓝光,在新开复古合击轻变传奇里待久了,早就见惯了这种阴冷昏暗的光景,偏偏瘟疫沼泽那种潮湿压抑的地图,是打心底里不愿踏足半步。卡顿延迟时不时跳出来捣乱,赶路打怪都跟不上节奏,喝药总是慢半拍,慌乱间大红大蓝胡乱消耗,没多久背包就空了大半。

凝霜自带攻速加成再配合疾风药水,战士挥刀节奏会明显加快,虽然只是过渡武器但砍起来手感丝滑舍不得换。手里还处在炼狱换裁决之杖的过渡期,整体攻击力差了一大截,去魔龙岭跟别人抢怪根本占不到优势,好不容易摸到怪物仇恨,转眼就被装备成型的玩家抢走收益。巨型多角虫跟着法师队友一路清怪,攻防刚好够用,前期一路刷图都格外省心,不用费心拉扯走位。

猪洞地面踩上去是石板的沉闷回音,一遍遍往返石墓层数,日复一日守怪打宝,曾经也是行会里实打实的骨干。攻城那晚在沙巴克城墙下绕了一圈找不到上城墙的梯子,眼睁睁看着防线被一点点突破,行会人心涣散,抱团打架的人越来越少。

没人愿意主动守沙,没人愿意配合抢怪抱团,往日热闹的土城慢慢冷清下来。比奇老国王死后盟重拿到了沙巴克的税权,整个服务器物价走势都跟着变了,金砖元宝涨跌不定,装备保值越来越差。

未知暗殿深处一片漆黑,只有往来玩家点亮蜡烛或是火把,零星微光在黑暗里忽明忽暗。尸魔洞常年阴暗昏暗,走在里面总担心暗处突然冲出怪物偷袭,好几次都差点被围在角落走不掉。忘带回城卷早就成了常态,打完怪只能慢慢跑图回城,白白浪费大把打宝时间,装备耐久掉得飞快,来回修理也格外耗费金币。

曾经跟着行会征战各个地图,魔龙岭、赤月、祖玛到处都留下过身影,抢怪、守点、行会战从不缺席。慢慢发现身边伙伴一个个离开,组队越来越难,打架没人支援,打宝独自孤军奋战。昔日并肩的兄弟渐渐淡出,行会人气一天不如一天,曾经稳固的沙巴克归属,也变得动荡不定。

炼狱用久了终究不够强力,心心念念的裁决迟迟难以到手,攻击力不足不管是PK还是打宝都处处受限。反复在魔龙岭周旋争抢怪物,收益寥寥无几,付出和收获完全不成正比。长久下来心里疲惫不已,曾经满腔热血,慢慢被零散的失望消磨殆尽。

没有争吵,没有纠纷,安安静静退出待了许久的行会。

算了,就此作罢。

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