转职之后才发觉,这个传奇sf轻变不管是团战配合还是BOSS消耗,节奏都刚好舒服,不用死命肝等级也能跟上大部队。土城药店习惯性蹭满大包药水,从来不开游戏背景音乐,全程只听语音里指挥调度,安安静静待在队伍里跟着抱团就行。苍月岛海边零零散散有人摆摊,摊位写着苍月特产,摆满各类BOSS掉落的稀有材料,海风轻轻吹着,就只想静静站着发呆,什么烦心事都不想去想。

跨服BOSS集结那天,两边行会默契配合组队攻坚,来回整理行会仓库存取物资,大药、随机、祝福油挨个归类摆放,缺什么互相调配,省得打团中途掉链子。网络偶尔有点延迟卡顿,喝大红大蓝总是慢半拍,手忙脚乱衔接不上回血节奏,好几次差点被怪物集火抬走。魔化野怪爆出的奖励格外实在,自身战力越高,到手的道具品质就越亮眼,辛苦抱团攻坚,收获从来都不会让人失望。

白野猪猛地一记重击落下,高额伤害瞬间压低全队血线,整场团战节奏瞬间被打乱。远程魔物始终保持固定施法距离,不会无脑冲上来近身缠斗,久了也就习惯这种攻击模式,不用刻意提防突发近身突袭。所有人死死卡位拉扯,慢慢稳住血量反击,石化效果一闪而过,原本僵持不下的战局瞬间逆转,原本杂乱的团战局势一下子明朗起来。

沙巴克皇宫楼梯宽窄刚好,几名战士并排站立毫无压力,守城玩家牢牢堵死楼梯入口,攻城玩家扎堆在下方拼命往上挤。双方死死卡在台阶位置,进退不得动弹分毫,互相僵持拉扯许久,谁都没办法突破对方防线。背包不知不觉被杂物塞满,来不及清理就继续参战,装备耐久掉得飞快,打完一波就得抓紧找地方特修,不然很容易半路损坏失效。

埋骨之地厮杀不停,往来玩家一波接一波轮换支援,行会物资来回搬运补给。红名之后压根没法进入主城安全区域,只能在野外漫无目的休整补给,想回城修装备买药水都做不到,只能憋屈地在外围慢慢消磨杀戮值。

所有人配合拉扯消耗BOSS血量,来回走位躲避高额重击伤害,语音里不停同步走位指令。海边浪声一波接着一波,安静又治愈,打完一场激烈团战,站在沙滩上放空自己,所有疲惫都慢慢消散。仓库里存着不少积攒下来的极品材料,等待后续合团攻坚慢慢使用,不知道下一场跨服对决,又会遇上怎样的突发状况。

捡东西总是慢别人一拍,偶尔还会误触随机卷,白白跑远路程错失掉落。僵持许久的沙巴克攻防依旧没有分出胜负,楼梯口卡位大战持续整夜,战士野蛮冲撞来回对冲,法师铺满火墙封锁走位,道士不停下毒补奶续航。

海浪一遍遍拍打岸边,安静又治愈。

就这样慢慢等着局势变化就好。