真没想到刚开没多久,氛围就闹得这么紧绷,在装备好看的传奇轻变私服里苍月岛海边整夜都飘着烟花,绚烂火光映着海面,安全区密密麻麻站着外观一模一样的角色,密密麻麻叠在一起,跟分身术一样分不清谁是谁。网络稍微有点延迟,人物走位断断续续,喝大红的时候总是慢半拍,好几次差点没顶住伤害。

两边闹矛盾的根源,说到底还是全服声望最高的那位玩家,抢占了太多优质资源,不管是打宝点位还是高阶装备归属,都不肯松口,新服第一次大规模行会大战,就这么毫无预兆地爆发开来。

左手握着沉稳厚重的近战神兵,右手搭配灵动百搭的副手利器,外观质感天差地别,一把霸气凌厉,一把精致耐看,搭配起来颜值与战力双双在线。一次次踏入陌生地图,每一张区域都是开荒以来第一次涉足,从荒凉矿区到幽深祖玛,脚步走过的地方,都在慢慢划分势力地盘。

比奇矿区里更是离谱,没人用高阶神兵打架,反倒有人拿着矿锄当武器PK,随手一击竟然打出了全服少见的超高暴击,所有人都看愣了。烈火剑法爆发伤害格外可观,正面对冲的时候一套就能压得对手没法还手,单挑对战从来都是战士最依仗的杀手锏。

祖玛五层中央大厅伫立着四根巨型石柱,每一根上面都雕刻着不一样的古老符文,各自记载着一段尘封的往事,故事各不相同,拼凑起来就是整片大陆过往的纷争。毒素效果只能单层叠加,没办法重复叠加多层伤害,打架久了大家都默认这个规则,早就习以为常,根本不用特意提醒。

全程跟在队伍后方辅助加持,时刻给前排补上防御与增益,保驾护航整场团战。那位身披圣战头盔的战士,从头到尾都是行会核心战力,冲锋抗伤、开团收割全都靠他,所有人都下意识围着他抱团作战。
精英怪长期霸占着热门刷怪点位,散人玩家根本没安稳发育的地方,想找一块清净地图打宝都格外困难,只能跟着大部队抱团争抢。背包时不时就被各类杂物塞满,忘记随身携带回城卷轴,跑远之后只能一步步慢慢走回来,装备耐久掉得飞快,打完一场架就得抓紧去修理。
自己摸索许久总结出来的升刀规律,毫无保留分享给行会里所有兄弟,谁升武器都过来问数据,一个个耐心叮嘱顺序与间隔时间。大家互相配合拉扯,敌对抱团围剿,海边烟花不停,争吵也没有停歇。
来回切换左右手武器对比手感,外观好看与否直接影响打架心情,好看的装备拿着打架都更有劲头。一张张地图挨个探索,每一次踏入全新区域,都伴随着紧张的对峙与较量。
烟花慢慢消散在苍月夜空,局势依旧僵持不下。
先去修满装备耐久再说。