刚下线没多久宝宝就没撑住倒在了半兽古墓,愣了好半天都没反应过来。在斗破苍穹靓装轻变传奇版待久了,早就习惯古墓里密密麻麻的小怪,还有那个执着捡头盔的玩家,每打死一只半兽战士都要弯腰拾取,就为凑齐各式各样不一样的款式头盔,看多了居然也不觉得奇怪。跨服组队格外省心,随便喊一喊就能凑齐一队人一起打宝,比起单打独斗舒服太多。

把武器攥着走进武器店那一刻,连呼吸都下意识屏住,喝了那么多祝福油一点变化都没有,早就麻木了,只盼着升级别直接碎掉。小号慢慢跟着混日子,从一开始满地零散散人玩家,到后来商人扎堆囤货、打金队伍定点刷怪、专职PK玩家到处游走,土城一天一个样子,物价跟着人流忽高忽低。

未知暗殿的电僵王实在难缠,一道雷电砸下来血量瞬间见底,好几次没及时喝大药直接残血跑路,背包里大红大蓝永远不够用。合成材料掉落杂乱无章,有时候蹲一下午不出刚需道具,有时候随手清小怪连着爆好几样,久了也懒得计较概率。

师徒频道安安静静,跟着师父蹭地图蹭资源,不用自己摸索路线踩机关。一张张地图挨个逛过去,隐藏机关、拐角陷阱、怪物刷新点位全都默默记在心里,慢慢也摸清了整张玛法的套路。摆摊的时候手指在价格框上来回删改,怕挂高没人买,挂低又白白亏本,反复犹豫半天都定不下来合适数目。

两个老牌行会突然传出要合并的消息,整个行会频道瞬间炸开锅。有人赞同整合人手,抱团打架打BOSS都更有优势,不用再分散守点互相牵制。也有人极力反对,担心合并之后规矩变多,老人受排挤,原本安稳的散人玩法再也找不到舒服的位置。
公益地图全程没有门槛,散人随便进出,不用氪金不用条件,只是高阶稀有材料几乎不会掉落,大多只能出些基础消耗品。网络时不时卡顿一下,跑图捡东西永远慢半拍,偶尔设备发热严重,只能被迫关掉游戏歇一会。
音效单调得厉害,长时间挂机刷怪听着格外枯燥,翻来覆去就那几种怪物叫声,听久了心烦意乱。耐久掉得飞快,出门刷一趟怪回来装备就磨损严重,每次回城都要挨个特修,格外麻烦。
行会投票还在持续拉扯,赞成反对各占一半,谁也说服不了谁。有人吐槽合并之后打金点位会被霸占,散人没地方发育,有人觉得抱团才能长久玩下去,单打独斗迟早被敌对压制。小号依旧慢悠悠成长,不掺和纷争,只跟着清怪捡材料,路过古墓依旧能看见那人执着收集头盔,日复一日从未间断。
偶尔忘带回城卷,被困在偏远地图半天找不到出路,只能慢慢跑回土城。随机乱飞很容易误传到危险怪物堆里,一不小心就被围殴直接黑白。
算了,合不合区都无所谓。
先去补满药品继续刷怪吧。