真的受不了这种差一件装备毕业的憋屈感!刚开轻变sf传奇的节奏快得离谱,所有人都在疯冲等级和装备,唯独我卡在最后一件首饰,不上不下卡得人心烦。半兽古墓的通道里火光摇曳,有人蹲在石壁旁,就着摇曳的火把光影摩挲着一张皱巴巴的手写地图,边角都被药水浸湿发皱,上面密密麻麻标满了怪物刷新点和隐蔽卡位。世界频道突然跳出一条消息,幻境三层有人贴了精准坐标,直言这个点位刚好卡在双倍经验区中心,刷怪效率翻倍,瞬间打乱了所有人原本的打宝计划。小地图上密密麻麻的绿色NPC点位安静排布,零星跳动的红色红点,就是古墓里游荡的半兽魔物,不用抬头看画面,光看点位就知道周边怪物的分布,早就习惯了这种默认的设定。

土城永远是心里最踏实的落脚点,哪怕每次外出打宝、团战,最后念想都是赶回土城休整补给。昨天夜里两大行会私下敲定,今天午后在半兽古墓深处打一场团战,不攻沙、不抢城,就纯拼团战手法和团队配合,顺带蹭一波双倍经验冲等级。消息传开后,行会里瞬间热闹起来,全员火速上线组队,我也放下蹲BOSS的念头,跟着大部队备战。

战前准备最磨人,也最能看清服里的经济流转。产出端很简单,古墓的小怪和精英怪会掉落轻变专属材料、基础装备和大量经验卷,BOSS更是有概率出高阶首饰,是现阶段所有人提升装备的核心来源。流通全靠土城摆摊,玩家们把打出来的多余材料、白板极品、闲置药水全部挂摊交易,金砖、元宝的兑换比例一天一个样,波动快得让人跟不上。消费就更直白了,全员统一修装备、囤大药大蓝、备足随机和回城卷,我忙着整理背包的时候手忙脚乱,一通塞药囤货,转头就发现背包直接塞满,连刚爆的材料都捡不起来,只能硬生生丢掉几组普通药水腾位置。

队伍集结完毕,二十多个人整整齐齐列队出发,一路清怪推进古墓深处。之前一直没刻意摸过防御戒指的机制,这次团战全程戴着,无意间发现居然能触发治愈术,不用频繁啃大红,散人单刷、团战续航直接拉满。好几次被小怪围堵,靠着戒指自带的加血效果硬生生撑到队友支援,属实是意外惊喜,甚至有时候习惯性连点治愈,把续航用到溢出,彻底不用慌血量见底。

团战打响的瞬间整个屏幕都热闹起来,敌对行会卡着双倍经验区的边缘卡位守点,我们这边分两队拉扯,一队正面扛伤害,一队绕后偷袭刺杀。技能特效铺满屏幕,烈火、冰咆哮来回交织,满地的药水和掉落道具闪烁着微光。打着打着就发现身上装备耐久掉得飞快,几件核心装备都快烂了,再打下去怕是要直接碎掉,只能抽空边打边留意耐久度,打得格外束手束脚。
整场团战持续了半个多小时,没人惜战,所有人都在拼尽全力冲刺输出、抢经验、拿掉落。结束之后,两队人默契停战,整整齐齐站成一排在古墓火把下截图留念。翻了翻相册才后知后觉发现,从开服到现在,每一次团战、打BOSS后的合影,全队人的装备都在稳步升级,有人换了裁决,有人凑齐了套装,属性一波比一波强。只有我,从头到尾差最后一件核心首饰,每次都差一点点就能完美毕业,这种冲刺到最后依旧落后半步的焦虑,真的贯穿了全程。
这服的角色没有半点天然额外减伤属性,刚才团战末尾被一群半兽精英围堵,只能硬生生硬抗所有伤害,血量掉得飞快,狂灌大药都快顶不住。全程靠着队友掩护和防御戒指的治愈效果勉强存活,但凡少一点续航,早就黑白屏幕看风景了。
看着队友们陆续交易材料、修补装备、组队继续刷怪,有人收获满满换新装,有人囤够材料准备升级,只有我盯着背包里成套大半的装备发呆。
终究还是差了那一件。先回土城特修装备蹲摆摊了。