真没想到第一次被死死守尸到无奈直接下线,心态直接崩得一塌糊涂。玩轻变传奇电脑版月卡这么久,一直觉得自己这套沃玛战袍过渡搭配足够稳,不管打怪还是小规模交手都绰绰有余,压根没料到竞技场门口深呼吸调整好状态出手,反倒被对手丝血硬生生反杀。

骨魔洞穴里撞见同行战士,就站在骨魔弓箭手跟前一动不动,一问才知道人家专门在测试闪避跟实际命中率差距,高闪避怪物打上去空刀频率远比自己想象夸张。身上耐久掉得飞快,背包乱糟糟塞满杂物,想捡东西都慢半拍,设备还时不时发烫卡顿,操作跟着跟着就乱了节奏。

血量回复速度格外舒服,长时间拉扯PK也不用频繁慌张补药,续航比以前玩的版本舒服太多。手里祝福油刚灌下去,瓶子清脆碎裂的声响一响,心里就跟着一沉。从前只会无脑对着怪物挥砍,慢慢摸透烈火衔接刺杀,再接野蛮冲撞拉扯走位,一套连贯连招练熟之后,一度以为同档次对战没人能打得过自己。

打架全程每一次命中打击,都有着一模一样的音效,听久了都形成本能反应,抬手就知道有没有打中目标。行会闲来无事清点仓库账目,翻来翻去才发现不少稀有装备莫名失踪,追查半天也没理清去向。特意测试道士佩戴防御戒指之后,整体血量浮动变化,面板看着细微差别,实战扛伤效果却格外明显。

本来满心笃定稳赢的对局,自己技能衔接没出错,走位也没太大破绽,最后看着屏幕黑白画面,整个人愣在原地半天缓不过神。龙鳞碎片静静散落各处,往来玩家一个个踏入对战场地,赛前小心翼翼平复心绪,谁都没法预料下一秒胜负。

世界频道发言冷却时间太长,遇到突发状况想找人帮忙,半天都发不出消息,只能自己硬扛。明明穿着过渡装备属性不算顶尖,闪避压制加上命中偏差,细微差距累积起来,就足以左右整场PK结局。

野外拉扯不敢轻易交野蛮,刺杀空刀次数变多,烈火打不出足额爆发,看似无伤大雅的属性差距,实战里被无限放大。沃玛套算不上顶配,却足够日常开荒打架,自己太过自信忽略细节,才落得这般狼狈下场。

反复回想刚才交手全过程,依旧觉得不可思议。

算了,先修装备回城缓一缓。

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