真的很烦半路截胡抢矿的人,蹲在低层矿洞磨铁矿半天,遇上无赖直接贴脸开攻,好在同点挖矿的老哥二话不说拔刀清了来人,这也是我留在传奇世界私服中变手游里,一直不爱打架的原因。

没什么好斗的,比起抡武器砍人,蹲交易所收大药、太阳水打包往前线送,才是我固定玩法。身上常年套着圣战宝甲,外皮厚重压身,哪怕被流弹蹭到几下,心里都稳稳的,不用慌瞬时掉血暴毙。闲来无事就卡半月弯刀最优站位,一圈圈拉扯小怪聚堆,一刀半月能扫到周遭大半野怪,刷怪效率比单点拉扯舒服太多。

赤月峡谷广场总能撞见固定组合,道士慢悠悠单点下毒,一只只勾引月魔蜘蛛,法师就蹲侧边稳稳压着火墙,铺好整片火区等怪物入圈。这片图野外精英刷新速度离谱,熬通宵挂精英,收益都比蹲赤月终极BOSS稳妥得多,算是玩服以来最无奈的共识。

攻城战从来不上前线劈砍,就守在后排通道递药。行会弟兄、路过散人、甚至眼熟的敌对小号,路过都随手丢一组大红大蓝。看多了战士蓄力的模样,每次战士握紧棒子酝酿烈火,周遭氛围瞬间就变。近身法师下意识后撤铺开流星火雨,用范围轰炸隔绝周遭小怪;道士立马调转方向抬手群隐,给蓄力战士兜底免控;就连路边闲散路人,都会下意识往侧边挪半步,留出专属蓄力空间,全场呼吸都跟着放缓。

想起早前刚入服,随性进了一个活跃度还行的行会,没惹事没打架,只是全程专注送药补给,莫名其妙被管理踢出帮会。弹出踢出提示的那一刻整个人愣住,半天没回过神,后来慢慢想通,行会只需要战力打手,不需要无偿补给的路人,本就是常态。

角色站定休整的时候,身子会带着细微起伏的呼吸动静,做得太过自然,玩久了都习惯性忽略这个画面细节。偶尔设备一热,放流星火雨的时候总会出现短时延时,火雨落点偏移半格,白白空耗蓝药,喝药瞬间手忙脚乱切换红蓝补给,属实狼狈。

服里小极品掉率很随性,随便刷蜈蚣洞小怪、矿区废矿僵尸,都能掉落带加成的随机小极品,不用死守高端地图摸宝,随时随地都能捡到小惊喜。行会合力拿下各大终极BOSS后,没人着急分装备捡材料,全员自发站成规整一排,扎堆调换手里武器摆拍,有人换屠龙撑场面,有人换逍遥扇凑画风,还有人拎着普通炼狱搞反差氛围感,拍照远比分宝热闹。

能清晰感知石门被外力缓缓推开的厚重滞涩感,缝隙一点点扩大,身形隐匿的偷袭者顺着缝隙悄无声息踏入内部,前线所有人还沉浸在烈火对拼、火雨互轰里,完全没留意后方异动。

背包早就塞满零散药水,懒得清理杂物,好几次想回城休整,都翻遍包裹找不到回城卷,习惯性依赖行会回城,反倒省去不少麻烦。

不想管沙城归属,不想比拼战力高低,继续囤药送人就好。

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